Les relations entre les Sims donnent aux joueurs un espace pour explorer leur propre identité
Quand j’ai joué aux Sims pour la première fois en tant que petite fille, j’ai trouvé étrange que je puisse avoir des relations avec des hommes et des femmes. Il aurait fallu de nombreuses années avant que je réalise que ce n’est pas simplement normal, c’est aussi mon normal.
Maintenant que je suis plus âgée et que je suis devenue ma femme bisexuelle, je me suis rendue compte de l’impact profond que les Sims avaient eu sur moi en décrivant le fait queer comme une nature naturelle face à une société qui le trouvait en grande partie radicale. Au cours des deux dernières décennies, les Sims ont été le fer de lance de la représentation homosexuelle dans les jeux. La liberté offerte depuis longtemps de laisser des joueurs romantiques, épouser et épouser qui ils veulent, sans distinction de sexe – être qui ils veulent vraiment être sans limites – a été si précieuse pour mon exploration de mon identité, comme pour beaucoup d’autres. .
Il y a peu de mystique dans Les Sims – les choses peuvent souvent devenir ridicules, mais son noyau est ancré dans la réalité. Vous créez et contrôlez des personnages qui obtiennent des emplois, nouent des relations et élèvent des familles.

C’est cette mondanité qui a aidé un joueur nommé Mark à se retrouver. Ils ont d’abord écarté leur préférence de contrôler les Sims féminines comme faisant ce qu’elles ne pouvaient pas faire dans la vraie vie – dans ce cas, être une fille – parce que c’était un jeu vidéo. «Au moment où j’étais assez mûr pour même tenter d’essayer de comprendre mon identité, j’avais compris que jouer en tant que personnage féminin et surtout androgyne était plus attrayant», explique Mark. Ils ont commencé à le voir plus «comme un objectif ambitieux que… une nouveauté» qui s’est révélée facile «dans un jeu qui parle de… juste vivre, sans avoir à diriger un gang ou à combattre des extraterrestres».
Le réalisme était également crucial pour un joueur nommé Lily qui a accepté de devenir trans. Elle dit que le créateur du personnage est l’un des rares «où les options vestimentaires sont à la fois réalistes – et non variées». Cela lui a permis de passer des heures à essayer des vêtements sur son Sim, en s’exprimant d’une manière qu’elle n’avait pas été capable de faire dans la vie réelle.
Guérison
Utiliser les Sims comme terrain de jeu pour expérimenter fait partie intégrante du processus de guérison de la journaliste de jeux Rebekah Valentine suite à une rupture. Avant que cela se produise (bien que cela ne soit pas lié à cela), elle a commencé à penser qu’elle pourrait être bisexuelle. Alors qu’elle est encore en train de composer avec sa bisexualité et qu’elle ne veut pas encore sortir avec elle, elle dit qu’il a été extrêmement utile de vivre avec son Sim «d’explorer ce que serait ma vie« idéale »si je n’avais pas les peurs, les angoisses et les inquiétudes pour tout, de l’argent à la sexualité en passant par tout le reste ».
Pour Mollie Faux-Wilkins, également connue sous le nom de TheEnglishSimmer sur YouTube, se voir dans ses Sims lui a permis de se sentir comme si elle faisait partie de sa folie plutôt que d’une grande découverte. «Avant même de soupçonner que je n’étais peut-être pas hétéro et tout au long de mon enfance, j’avais sur mon ordinateur un espace positif où mes Sims pouvaient éprouver des sentiments pour n’importe quel sexe, et cette normalisation avait le sentiment que cela avait joué un rôle majeur dans ma sortie.»
Elle s’est fait un devoir de créer du contenu queer, ce qui compte pour sa visibilité en tant que l’une des plus grandes personnalités de la communauté. Elle est motivée par «les téléspectateurs qui avaient besoin de le trouver et… voulaient désespérément se voir ou voir leurs amis dans les médias, que ce soit un jeu vidéo, une télévision ou un livre».
Bien que les Sims aient été merveilleusement inclusifs avec leurs options (vous pouvez choisir le cadre physique d’un Sim, ses vêtements, sa grossesse et l’utilisation des toilettes debout), il y a toujours place à l’amélioration. Faux-Wilkins et sa communauté ont déjà expliqué comment la série peut continuer à mener la charge en matière de représentation queer.
Une solution consiste à implémenter une troisième option non-binaire dans l’outil Create-A-Sim et à les pronoms dans le système de notification du jeu. Faux-Wilkins ajoute: «En ouvrant cette conversation, je me suis rendu compte que toutes les langues du monde n’avaient pas de pronoms neutres, c’est pourquoi je pense qu’il est si important de commencer ces conversations. »
Electronic Arts a récemment révélé un nouveau partenariat avec le projet It Gets Better visant à inclure des éléments LGBTQ + Pride dans Les Sims 4. Et, avec l’aide de médias plus affirmés que les Sims, les choses s’améliorent vraiment.













