Aujourd’hui, lorsque vous ressassez le passé surtout la période de votre enfance, vous vous rappelez sûrement d’outils technologiques populaires à cette époque. Ces derniers vous ont accompagné d’une manière ou d’une autre durant votre adolescence. Il se peut même que vous ayez encore à ce jour certains d’entre eux en votre possession.
Retour sur 10 consoles et PC qui ont bercé notre enfance
Aujourd’hui, la technologie a fait des bonds remarquables et on parle même de consoles next-gen dotées d’innovations qu’on aurait eu du mal à imaginer à l’époque. La venue d’internet notamment a démocratisé le divertissement ainsi que les jeux vidéo. L’exemple parfait est celui des casinos en ligne qui permettent d’accéder à des milliers de jeux de façon instantanée, alors qu’auparavant nous avions des consoles avec un stockage très limité et peu de jeux disponibles. De nos jours, différents types de machines à sous gratuites, des jeux de roulettes, du blackjack, du baccara et autres sont proposés sur les plateformes virtuelles, et accessibles même avec des bonus qui boostent la jouabilité. Toutefois, si dorénavant on peut jouer sur presque n’importe quel terminal, et même des appareils mobiles, il ne faut pas oublier que la fièvre du gaming a été lancée par certains PC et consoles old-gen. Quel que soit votre âge, certains ordinateurs, consoles et même jeux ont marqué positivement votre enfance, et nous allons les évoquer dans cet article.
L’Amiga 500
Sorti en 1987 par la firme Commodore, l’Amiga 500 remporte un franc succès. Ce modèle a été lancé pour prendre la suite de la célèbre et populaire Commodore 64. À cette époque, il était le principal concurrent de l’Atari 520 ST et était équipé du processeur Motorola 68000 à 7,14 MHz (PAL) ou 7,09 MHz (NTSC). Avec sa mémoire de 512 ko et son écran à résolution de 640×512 en 16 couleurs parmi 4096, il permet de jouer d’excellents jeux comme Speedball II, Turrican 2 et 3, Lemmings, Premier Manager 3 ou Another World. La qualité sonore était élevée pour l’époque avec 4 voix 8 bits et son système d’exploitation provenait d’Unix. Pour les nombreux jeux qu’il possédait et ses fonctionnalités, il a marqué l’univers de millions d’enfants. Pour les adultes de ce temps, il était un excellent outil de travail, mais également de divertissement surtout avec l’avènement d’internet. L’Amiga 500 pouvait avoir accès à ce dernier à l’aide d’un modem. Cet ordinateur empruntait déjà le chemin des PC actuels avec un clavier, une souris et un lecteur de disquette.

La PlayStation (PS)
C’est une console culte ayant fait entrer les jeux vidéo dans une nouvelle ère. La PS a permis de faire un bond en avant côté réalisme des graphismes et design des titres, contrairement aux consoles d’autres importants acteurs du marché à l’époque comme Sega et Nintendo. Toutefois, elle doit sa notoriété et popularité aux jeux à succès qu’on pouvait jouer dessus. Il s’agit de Crash Bandiccot, de Resident Evil, de Final Fantasy, de Tomb Raider, de Silent Hill, et de bien d’autres. Sa deuxième version, produite en 2000 et intitulée PlayStation 2 (PS2) vient encore plus marquer cet univers par sa qualité et les titres qu’on pouvait y jouer comme Tekken 5, GTA, PES, Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 5, etc. D’ailleurs, elle était à son époque la console Sony la plus vendue toute catégorie confondue avec plus de 155 millions de modèles écoulés. Si aujourd’hui on en est déjà à la PS5, dont le coût fluctue encore beaucoup, il ne faut pas oublier que l’enfance et l’adolescence de nombreuses personnes ont été marquées par ces deux versions.

L’Amstrad CPC 464 (CPC 484)
Apparu en 1984, l’Amstrad CPC 464 connut une grande réussite avec plus de deux millions de modèles écoulés, notamment en France. Cet ordinateur répondant au langage Basic a été conçu pour une utilisation familiale, et était équipé d’un boîtier intégrant un clavier, d’une unité centrale, d’un lecteur de cassette capable de charger divers programmes. Le CPC 484 pouvait afficher une palette de 27 couleurs et une résolution allant jusqu’à 640×200 pixels. Il était aussi doté de 64 ko ou 512 ko de RAM, de la puce sonore General Instruments AY-3-8912 avec 3 voix stéréo, d’un processeur Z80A à 4 MHz et d’une mémoire ROM extensible jusqu’à 4 Mo. En 1985, un modèle plus évolué appelé CPC 6128, a vu le jour et intégrait un lecteur de disquettes. Fort de l’engouement qu’a suscité une telle machine et des nombreux jeux qui ont été proposés dessus, l’Amstrad CPC 464 a révolutionné notre enfance ainsi qu’une génération de joueurs et de passionnés d’informatique en tout genre. Les titres majeurs ayant été joués sur cette console sont Target Renegate, la saga Barbarian, F40 Pursuit Simulator, Crazy Cars, l’arche du Captain Blood, Bubble Bobble, et Gauntlet.

La Nintendo DS
Il s’agit de la première console à double écrans LCD rétro-éclairés conçue par Nintendo. Lancée en 2004 par la firme japonaise, elle était dotée de fonctionnalités modernes et s’avérait être rétro-compatible avec les productions de la Game Boy. De plus, elle était équipée d’un microphone, d’un écran tactile, de haut-parleurs, de ports de cartouches de jeux, et surtout du système Wifi. Cette dernière fonctionnalité était très appréciée des joueurs, car elle permettait de synchroniser aisément 16 diverses consoles entre elles sur une distance de 10 à 30 mètres. Nintendo a écoulé plus de 152 millions d’exemplaires de cette console à travers le monde. Qu’il s’agisse d’enfants ou d’adultes, cette machine a soulevé un énorme engouement. Elle pouvait être emportée n’importe où à cause de sa compacité et son jeu phare était le New Super Mario Bros. Les jeux tels que Castlevania : Dawn of sorrows, Chrono Trigger et Legend of Zelda ont suscité un énorme enthousiasme sur cette machine. En 2006, le constructeur a décidé de voguer sur cette popularité pour sortir une version améliorée, plus légère, munie de deux caméras du nom de Nintendo DSi.

L’Atari 520ST
À une époque bien lointaine, Atari jouissait de la renommée et du prestige des marques d’aujourd’hui comme Nintendo, Sony et Microsoft en termes de jeux vidéo. Société emblématique créée en Californie en 1972, elle a produit des titres comme Pong et 2600 qui font partie des tout premiers jeux. En plus de ces derniers, la firme a lancé l’Atari 520ST en 1985, un ordinateur fonctionnant avec une interface graphique et une souris d’après le principe des PC actuels. Son système d’exploitation appelé The Operating Système (TOS) était doté d’une RAM de 512 ko et d’un processeur Motorola 68000 à 8 MHz. Son écran affichait également 640×200 pixels en quatre couleurs ou 640×400 pixels en monochrome. Cet ordinateur permettait de se divertir sur de nombreux jeux qui étaient adorés comme Loom, Iron Lord, Castles, Ninja, Battle Command, Super Cars, etc.

La Game Boy
Produite par Nintendo en 1989, cette console portable d’origine japonaise qu’est la Game Boy est conçue avec un écran noir et blanc pixelisé. Elle est également à cristaux liquides et s’est vendue à plus 118,69 millions d’exemplaires à travers le monde. Entre 1989 et 1998, la plupart des parents ont dû en acheter pour leurs enfants. En 1995, Nintendo sortit la Game boy Pocket, une version plus légère de la console d’origine, puis en 1998, une version permettant de jouer dans le noir appelé Game Boy Light. Cette dernière est ensuite remplacée la même année par la Game Boy Color, celle-ci se distingue par son écran couleur et devient la version la plus populaire. Côté jeu, il y avait Pokemon, Zelda, Tetris, Double Dragon, Duck Tales ou Super Mario Land pour vous divertir.

Thomson MO5 (1984)
Créé en 1984, le Thomson MO5 présente une véritable évolution par rapport au modèle précédent. Le MO5 a marqué des millions d’élèves français durant les années 80 surtout grâce au “plan informatique pour tous” lancé par l’État à cette période. Le gouvernement français visait une grosse implantation de cet ordinateur dans les écoles, même s’il ne tient pas la comparaison face aux meilleurs ordinateurs portables à l’heure actuelle. Il était composé d’une RAM de 48 ko, d’une mémoire ROM de 16 ko et d’un processeur Motorola 6809E à 1 MHz. Cette machine pouvait également afficher 320×200 pixels en 16 couleurs. Toutefois pour se divertir, seuls les jeux Arkanoid, Slap Fight, Aigle d’or, et Mandragore ont retenu l’attention à l’époque.

La PlayStation Portable (PSP)
Sortie en 2004, la PSP est la première console portable de Sony et se démarque par son ergonomie. Elle permettait d’avoir des images de très bonne qualité. Un autre de ses atouts est sa polyvalence, car elle pouvait être utilisée pour jouer et visionner des photos. La PSP joue aussi le rôle de lecteur en vous permettant de regarder des vidéos ou films et d’écouter de la musique. Véritable révolution au niveau des consoles portables, la PSP enregistre un énorme succès avec plus de 80,82 millions d’unités vendues dans le monde. Au vu de sa popularité, Sony lance en 2007, la PSP Slim & Lite, une version améliorée, mais plus fine et légère. Plus tard Sony sortit d’autres modèles comme le PSP 3000, la Playstation Portable Go et le PSP E-1000, mais elles ne connaissent pas le même succès.

Le Commodore 64 (C64)
Encore appelé l’ordinateur C64, le Commodore 64 est un modèle iconique. En son temps, il était très populaire, même si internet n’était pas encore vraiment développé. Au début et au milieu des années 80, cette machine a fait connaître l’informatique personnelle à la maison à un grand nombre de personnes. En 1982, les utilisateurs s’en servaient pour des fonctions de bureau, pour la réalisation de graphismes et pour des jeux, pourtant le C64 ne possédait que 64 ko de mémoire. L’entreprise qui le conçut, du nom de Commodore Business Machines Inc, en écoule plus de 17 millions d’exemplaires. Plusieurs jeux ont également été proposés sur cet ordinateur à son époque tels que Eureka, HERO, Mission Impossible, Ultima I, Aztec, etc.

La Game Gear

Lancée par Sega pour faire concurrence à la Game boy de Nintendo, la Game Gear offre un écran en couleurs et une puissance qui équivaut à la Master System dont elle supporte les cartouches. Toutefois, sa faible autonomie (qui n’était que de 3 h max avec 6 piles) et la fragilité de ses composants tels que le connecteur AC, les haut-parleurs et les condensateurs ont eu raison de son succès. En plus, pour ne pas aider, il coutait deux fois plus cher que la Game Boy. Malgré tous ces déboires, elle était bien connue des enfants et la marque réussit quand même à écouler plus de 10,62 millions de modèles, un nombre bien inférieur aux prévisions du concepteur. Comme jeux utilisables sur cette console portable, il y a les très bons, Sonic, GG Shinobi ou Castle of Illusion.
















