AEScripts Superluminal Stardust 1.5.0 plug-in pour After Effects version complète pour Windows
AEScripts Superluminal Stardust 1.5.0 Plugin pour la version complète d’After Effects. C’est un plugin pour Adobe After Effects
Présentation du volume! Convertissez des systèmes de particules entiers et des modèles en volumes, puis manipulez le résultat à l’aide de divers outils tels que des booléens, des filtres, du bruit, etc. Stardust est un système de particules 3D modulaire pour After Effects. Il a une interface utilisateur facile à utiliser basée sur les nœuds et est livré avec une tonne de préréglages pour créer des effets étonnants rapidement et facilement.
SYSTEME DE PARTICULES MODULAIRE
Stardust est un système de particules 3D modulaire pour After Effects. Il possède une interface utilisateur basée sur un nœud facile à utiliser et est livré avec une multitude de préréglages pour créer des effets époustouflants.
Stardust version 1.5.0 est disponible maintenant
Les nombreux outils déjà développés par Stardust ont été complétés par un nouvel ajout majeur: le flux de travail Volume. En intégrant la technologie openVDB de renommée mondiale de manière transparente dans Stardust, les objets Volume peuvent désormais être facilement créés. Convertissez des systèmes de particules entiers et des modèles en volumes, puis manipulez le résultat à l’aide de divers outils tels que des booléens, des filtres, du bruit, etc. D’autres outils s’ajoutent à la panoplie d’outils Stardust, notamment la possibilité de créer de superbes structures en fil de fer 3D pour créer des contours captivants et élégants, « Extruder Edges » pour créer des objets 3D élaborés à partir des bords de masques et de texte en quelques clics, ainsi que divers autres outils et améliorations. .
Stardust est un plug-in Adobe After Effects innovant permettant de créer de superbes graphismes et effets animés à base de particules et d’objets. Son interface révolutionnaire permet de combiner des modèles 3D, des particules, des effets et bien plus encore, le tout existant et en interaction dans un même espace partagé, permettant une intégration sans précédent entre des outils puissants offrant une expression créative jamais possible auparavant dans After Effects. Donnez vie à votre vision grâce à la physique 3D, au moteur d’animation Replica, à la bibliothèque de modèles 3D et à des centaines d’autres fonctionnalités. Créez facilement des effets complexes à l’aide de l’un des centaines de préréglages fournis, ou créez des configurations à l’aide du flux de travail modulaire.
Présentation de l’éclairage volumétrique 3D pour les effets atmosphériques, amélioration considérable de la vitesse de rendu pour les types de particules de base, capacités de rendu étendues, aides de composition telles que les matériaux Shadow Catcher et la sortie Shadow, améliorations des outils d’animation, aides de flux de production telles que l’importateur de fichier OBJ, hôte d’autres ajouts à la boîte à outils.
Stardust est un plug-in Adobe After Effects innovant permettant de créer de superbes graphismes et effets animés à base de particules et d’objets. Son interface révolutionnaire permet de combiner des modèles 3D, des particules, des effets et bien plus encore, le tout existant et en interaction dans un même espace partagé, permettant une intégration sans précédent entre des outils puissants offrant une expression créative jamais possible auparavant dans After Effects. Donnez vie à votre vision grâce à la physique 3D, au moteur d’animation Replica, à la bibliothèque de modèles 3D et à des centaines d’autres fonctionnalités. Créez facilement des effets complexes à l’aide de l’un des centaines de préréglages fournis, ou créez des configurations à l’aide du flux de travail modulaire.
Principales nouvelles fonctionnalités:
- Lumières volumétriques 3D – Ajoutez des effets atmosphériques à votre scène, en respectant les ombres de la scène.
- GPU Cercles / Clouds – Les particules de cercle et de nuage accélérées de manière accélérée utilisent l’affichage GPU.
- Amélioration globale des performances et rationalisation du flux de travail.
- Mesh smooth – Affinez les mailles du modèle.
- Mieux DDL. Contrôlé par la qualité du rendu.
- Shadow Catcher Material – Les ombres sont rendues sur une surface autrement transparente.
- Nouvelles sorties de rendu – Shadow, Volumetric.
- Brouillard – Ajoute un effet de brouillard volumétrique à la scène.
- Décalage de l’émetteur (pré-exécution) – Émetteurs spécifiques à la durée pour définir l’état initial.
- Import de fichier OBJ – Fichier OBJ natif importé dans le projet pour une collection complète de fichiers de projet.
- Réflexion – Nouveau: affecte la distorsion par les normales à la surface.
- Cartes – Ajout: propriété de densité.
- Réplique – Ajouté: Orienter vers le chemin.
- Fix – Modèle unique – studio cam.
- Fix – Layer emitter – ignore l’alpha vide.
- Lumières volumétriques 3D – Ajoutez des effets atmosphériques à votre scène, en respectant les ombres de la scène.
- GPU Cercles / Clouds – Les particules de cercle et de nuage accélérées de manière accélérée utilisent l’affichage GPU.
- Amélioration globale des performances et rationalisation du flux de travail.
- Mesh smooth – Affinez les mailles du modèle.
- Mieux DDL. Contrôlé par la qualité du rendu.
- Shadow Catcher Material – Les ombres sont rendues sur une surface autrement transparente.
- Nouvelles sorties de rendu – Shadow, Volumetric.
- Brouillard – Ajoute un effet de brouillard volumétrique à la scène.
- Décalage de l’émetteur (pré-exécution) – Émetteurs spécifiques à la durée pour définir l’état initial.
- Import de fichier OBJ – Fichier OBJ natif importé dans le projet pour une collection complète de fichiers de projet.
- Réflexion – Nouveau: affecte la distorsion par les normales à la surface.
- Cartes – Ajout: propriété de densité.
- Réplique – Ajouté: Orienter vers le chemin.
- Fix – Modèle unique – studio cam.
- Fix – Layer emitter – ignore l’alpha vide.
- Correction d’un problème d’échec de rendu des particules texturées 32bpc dans Windows.
- Correction d’un problème d’échec de rendu sur certains GPU Nvidia sous Windows.
Pas testé















